• img-book

    Collectif d’auteurs

ISBN :978-2-37697-442-0
Catégorie :

Mon Premier jeu de rôle : Le Manoir hanté

par : Collectif d’auteurs

DES AVENTURES À VIVRE, DÉCOUPER ET COLORIER !

Mon premier jeu de rôle pour jouer en famille ! Personnages, pièges, ennemis, lieux, carte du royaume… découpe, colorie et invente l’aventure que vous allez vivre tous ensemble !

Cette nouvelle aventure vous emmènera combattre une menace effrayante ! Saurez-vous retrouver les clefs squelettiques disséminées dans le royaume ? Elles seront nécessaires pour entrer dans le manoir hanté et défier le maître des lieux, afin de libérer les habitants du royaume…

Une ombre s’est abattue sur les bois oubliés. Un village a été déserté et n’est aujourd’hui plus qu’une ville fantôme. Sur une colline surplombant la ville se trouve un manoir enveloppé de brouillard. À l’intérieur, on dit qu’un ancien Vampire s’est réveillé et a repris possession des lieux. En utilisant un anneau magique, il a lancé une malédiction de peur sur les habitants du royaume. Ils ont besoin de Héros courageux pour vaincre le Vampire et les aider à lever la malédiction.

Répondrez-vous à leur appel ?

Aventure additionnelle : nécessite le livre de règles pour jouer.

30-90min / 2 à 5 joueurs / 4 ans et +

9,95

Quantité :
Faites connaissance avec l'auteur
avatar-author
Un panel d’auteurs spécialistes reconnus du sujet (auteurs de livres et d’essais sur H. P. Lovecraft, traducteurs parfois) : Jérôme Bouscaut, Arnaud Delalande, Alex Nikolavitch, Romain Estorc, Christophe Thill, Simon Cavalié, Samuel Tarapacki, Julien Pirou, Vincent Lelavechef, Nathalie Zema, Sandy Prou-Laujac et Bénédicte Coudière.
Livre(s) de Collectif d’auteurs
À propos de ce livre
Aperçu

DES AVENTURES À VIVRE, DÉCOUPER ET COLORIER !

Mon premier jeu de rôle pour jouer en famille ! Personnages, pièges, ennemis, lieux, carte du royaume… découpe, colorie et invente l’aventure que vous allez vivre tous ensemble !

Cette nouvelle aventure vous emmènera combattre une menace effrayante ! Saurez-vous retrouver les clefs squelettiques disséminées dans le royaume ? Elles seront nécessaires pour entrer dans le manoir hanté et défier le maître des lieux, afin de libérer les habitants du royaume…

Une ombre s’est abattue sur les bois oubliés. Un village a été déserté et n’est aujourd’hui plus qu’une ville fantôme. Sur une colline surplombant la ville se trouve un manoir enveloppé de brouillard. À l’intérieur, on dit qu’un ancien Vampire s’est réveillé et a repris possession des lieux. En utilisant un anneau magique, il a lancé une malédiction de peur sur les habitants du royaume. Ils ont besoin de Héros courageux pour vaincre le Vampire et les aider à lever la malédiction.

Répondrez-vous à leur appel ?

Aventure additionnelle : nécessite le livre de règles pour jouer.

30-90min / 2 à 5 joueurs / 4 ans et +

Seuls les clients qui ont acheté ce produit peuvent laisser un commentaire.

Il n'y a encore aucun avis.