Portal. Science, [Patate] et Jeu Vidéo
« Vous vous rappelez quand la plate-forme s'ouvrait sur le brasier - je vous ai dit : "Au revoir" et vous avez dit: "Dans vos rêves" - et que je faisais semblant de vouloir vous tuer ? », susurre GLaDOS, l'infâme intelligence artificielle aussi narquoise que dangereuse tandis que nous tentons désespérément de nous evader de l'effroyable complexe de recherches d'Aperture Science. Au creux de l'immense laboratoire, nous ne sommes rien d'autre qu'un petit rat évoluant dans un dédale sans fin, en quête d'une issue qui mettra un terme a tous ces tests mortels. Et pourtant, souhaitons-nous vraiment terminer ce puzzle infernal? Ne nous fournit-il pas le plus grand des plaisirs depuis que nous savons manier un clavier, une souris, un pad ?
Portal est-il le jeu video parfait? Rares sont les titres qui ont su a ce point atteindre l'équilibre entre gameplay et narration. Le level design de la pépite de Valve est une réussite totale en ceci qu'il parvient a doser la difficulté et la progression avec une efficacité redoutable. Quant a l'histoire de Chell, de GLaDOS, de Cave Johnson et d'Aperture Science, ii s'agit probablement du casse-tête le plus difficile et le plus passionnant a résoudre. Avec ce livre, Eva Cid mêne minutieusement l'enquête pour tenter de répondre a cette question de la perfection.
« Vous et moi, nous avons dit des choses que vous allez regretter. Mais nous pouvons, je pense, mettre nos différends de cote. Pour le bien de la science. Sale monstre. »