Jeux et Livres-jeux (69)
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    Bienvenue dans l’univers de Dungeons & Dragons !

    L’heure est grave : un culte mystérieux et malfaisant d’adorateurs de dragons se lance dans une course effrénée pour rassembler cinq masques draconiques afin de mener un rituel apocalyptique.
    Réunissez votre groupe d’aventuriers et partez à la découverte des Forgotten Realms, les royaumes oubliés légendaires de l’univers de Dungeons & Dragons, grâce à ce livre pop-up immersif, rempli
de clins d’œil aux campagnes préférées du plus célèbre
des jeux de rôle !
    Examinez les nombreux éléments interactifs de chaque page pour révéler les secrets de lieux emblématiques
tels que Waterdeep, Padhiver, l’Outreterre et bien d’autres, où de nombreuses créatures se tapissent dans les ténèbres pour se mettre en travers de votre chemin.

    Une multitude de surprises cachées et de toutes nouvelles illustrations font de Dungeons & Dragons : le livre pop-up
un incontournable pour tous les vrais fans de D&D !

    INCLUS : plus de 70 éléments et un D20 en papier !

    Laissez la destinée guider les pas de vos aventuriers ! Grâce au d20 pliable en papier inclus dans le livre, tentez votre chance et explorez en entier chacune des scènes qui vous sont proposées. Chaque interaction comporte un numéro que vous devez obtenir au dé. Lancez un 20 pour découvrir le secret ultime de chaque page… Et débloquez toutes les interactions afin de faire avancer l’histoire !

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    Laissez le Necronomicon vous guider dans ce jeu de tarot divinatoire inspiré des visions sombres et fantastiques de H. P. Lovecraft, brillamment illustré par James Bousema.
    Contient 78 cartes de taromancie richement illustrées et un guide de 128 pages.

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    Explorez votre passé, votre présent et votre futur avec ce jeu de tarot divinatoire officiel inspiré du monde unique de Fallout 4, avec des illustrations originales de Falloutboy, Nick Valentine, John Hancock et de nombreuses autres figures emblématiques de l’univers de Fallout.
    Contient 78 cartes de taromancie richement illustrées et un guide de 128 pages.

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    Explorez votre passé, votre présent et votre futur avec ce jeu de tarot divinatoire officiel inspiré du monde dangereux de Tamriel, avec des illustrations originales de Cicéron, de Farengar, du Haut-Roi Torygg et de nombreuses autres figures emblématiques de l’univers de Skyrim.
    Contient 78 cartes de taromancie richement illustrées et un guide de 128 pages.

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    Pièce après pièce, réunissez la NERV en ordre de bataille ! Accompagnez les pilotes Rei, Shinji et Asuka dans leur lutte contre les Anges. Leurs unités EVA-00, EVA-01 et EVA-02 sont le seul espoir de l’humanité.

    Puzzle Evangelion par : 25,00
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    Pièce après pièce, réunissez les Seven Deadly Sins en ordre de bataille ! Derrière Meliodas retrouvez King, Ban, Gowther, Diane, Escanor et Merlin autour d’Elizabeth. Et Hawk ? Il est là aussi, nom d’un cochon !

    Puzzle Seven Deadly Sins par : 25,00
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    Le Royaume de Fiore est en danger !
    De multiples menaces et adversaires terrorisent sa population et mettent en péril sa stabilité.
    Heureusement, les guildes d’aventuriers comme Fairy Tail sont là. Mais elles ne sont plus seules car c’est à vous de recruter de nouveaux héros pour partir à l’aventure !

    1. Recrutez votre équipe de héros et créez les meilleures combinaisons de magie.
    2. Activez votre équipe et prenez des risques pour marquer des points !
    3. Enchaînez les combats et les missions pour devenir la meilleure guilde !

    Contenu :
    60 cartes Héros
    42 cartes Adversaire
    18 tuiles Constellation
    15 cartes Mission
    3 dés
    1 piste de score Prestige
    24 pions Dégâts
    4 jetons d’Activation
    12 jetons Objectif
    4 jetons Prestige

    Heroes of Fairy Tail par : 25,00
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    Un pour tous et tous unis face à un nouveau défi !

    Le souvenir de Milady, exécutée sept ans plus tôt, pèse sur le cœur de d’Artagnan, lieutenant des mousquetaires du roi, et ses anciens compagnons Athos, Porthos et Aramis, que la vie a séparés. Mais les quatre amis se retrouvent liés malgré eux à une affaire qui fait grand bruit. Les mousquetaires vont devoir joindre leurs forces une nouvelle fois, pour mener l’enquête et chercher à percer le mystère qui entoure les possédées de Loudun. Mais comment expliquer l’apparition de cette femme qui ressemble tant à Milady ? L’ancienne agente du cardinal de Richelieu serait-elle revenue d’entre les morts pour hanter une dernière fois nos compagnons ?

    ÉDITION COMBO !
    Cette aventure peut être combinée avec
    Milady et le secret de la pierre philosophale
    Deux grandes aventures autonomes et différentes qui se font écho, du contenu supplémentaire pour chaque récit !

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    MILADY DE WINTER SUR LA TRACE DES ALCHIMISTES !

    Alors que la France est sur le point de déclarer la guerre à l’Espagne et à la maison des Habsbourg, le royaume a besoin de remplir ses coffres. Richelieu demande à Milady de Winter de percer le secret du célèbre alchimiste Nicolas Flamel, qui permet de transmuter les métaux en or. La quête de la pierre philosophale mènera Milady en territoire ennemi, des Flandres espagnoles, jusqu’aux états pontificaux, en passant par le Saint-Empire romain germanique, et l’Espagne. Il lui faudra affronter la compagnie du Saint-Sacrement, la confrérie des Rose-Croix, ou encore la Garduña, le bras armé de l’inquisition, avant de faire face à ses pires ennemis, qui jadis la condamnèrent et la laissèrent pour morte.

    ÉDITION COMBO !

    Cette aventure peut être combinée avec Les Trois Mousquetaires et les possédées de Loudun.

    Deux grandes aventures autonomes et différentes qui se font écho, du contenu supplémentaire pour chaque récit !

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    Assassin’s Creed© Escape Game est un voyage palpitant à travers l’histoire, au cours duquel il vous faudra résoudre de difficiles épreuves pour déjouer un complot visant à détruire toute l’humanité.

    LONDRES, XXIe SIÈCLE.
    Vous êtes Joey, un innocent gardien de musée jusqu’à ce que vous découvriez une lame mystérieuse qui bouleverse votre vie. Entraîné dans le monde des Assassins, vous voyagez à travers le temps et l’espace, depuis la Grèce du Ve siècle av. J.-C. à la Venise des temps modernes, afin de percer les secrets de la lame.